

2025年全球显卡市场迎来 “架构迭代 + 成本驱动” 双重变革,作为新品齐聚的显卡“大年”,厂商们在2025年完成了新一代产品线布局。而后期的显存成本上涨又引发了全行业价格上调周期。2026年的新品也进一步扑朔迷离。
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RX 9000大战RTX 50,三大独显厂商新品齐发
1 月 7 日,NVIDIA 在 CES 发布了GeForce RTX 50系列显卡,包括RTX 5090/RTX 5080/RTX 5070 Ti和RTX 5070。月底首发上市的为旗舰RTX 5090。当然因为众所周知的原因,国内则是单独的RTX 5090 D。

RTX 5090D没有公版,ROG RTX 5090D夜神是高端旗舰的代表之一
RTX 5090 定价 1999 美元,搭载 Blackwell 架构 GB202 核心,内置 21760 个 CUDA 核心,拥有32GB GDDR7/512-bit 显存,显存带宽达到了1792GB/s,AI 算力 3352 TOPS(FP4),当然,其功耗也来到了575W,几乎达到了12Pin供电接口的上限。国内特供的RTX 5090 D官方定价为16499元,与RTX 4090 D时代不同,这次RTX 5090 D的核心规格与RTX 5090完全一致,仅AI算力缩减至2375 TOPS,从测试来看,游戏性能几乎没有任何缩减,甚至在FP16/FP8的AI应用中,也鲜有性能损失。

技嘉RTX 5090D超级雕采用了全新的设计语言
强大的规格让RTX 5090 D的游戏性能能够领先RTX 4090 D超过30%以上,生产力性能更是进一步拉大,再配合新的编解码器,让创作能力进一步飙升。强大的性能提升,让RTX 5090 D的价格一度炒至 30000元以上,直接溢价100%。

RTX 5080 FE公版的做工精致,体积也相对紧凑
随后同期发售的RTX 5080首发FE版售价8299元,搭载10752 个 CUDA 核心,16GB GDDR7/256-bit 显存(速率 30Gbps),带宽 960GB/s,AI算力1406 TOPS(FP4),功耗则是360W。RTX 5080相较于RTX 5090在规格上的缩减是比较大的,几乎是直接砍半了,当然价格也是直接砍半了。从代际提升来看,RTX 5080可以说是稳步提升,能耗比的优势明显。但受限于16GB显存的关系,让其在时下流行的AI生产力中有些力不从心。

蓝戟Intel Arc B570是为数不多的Intel非公版显卡
同样在1月,Intel跟进发售了Arc B570(1月16日),以 1799 元瞄准入门市场。它配备了18个 Xe 核心,10GB GDDR6/160-bit 显存,Boost 频率 2304MHz,AI 算力 194 TOPS,功耗 170W,网游性能与后续上市的 RTX 5050 持平,适合轻度玩家与办公用户。作为自家B580的下位并行产品,由于价格和B580的差距不大,所以没有B580那样广受关注。
值得一提的是,在1月的CES上,AMD同样是发布RDNA 4架构及Radeon RX 9000 系列显卡,并同步推出了FSR 4技术,该技术采用机器学习生成帧,发布时已适配 30 多款游戏。但是因为诸多原因,RX 9000系列显卡并没有在预期时间上市,而是往后拖延了两个月。

RX 7650 GRE显然只是一款过渡产品
2月14日,AMD抢在NVIDIA发布甜品卡之前,解禁了RX 7650 GRE,它采用了与RX 7600 XT相同的Navi 33 XT GPu核心,基于RDNA 3架构,拥有32组计算单元(2048个流处理器),配备了8GB显存。总体来看RX 7650 GRE是一款“新瓶装旧酒”的产品,甚至可以看作RX 7600的官方超频版,不过其实测游戏性能略强于RTX 4060,并且将定价卡在了2000左右。

开启DLSS4 4X帧生成后RTX 5070 Ti的游戏帧数甚至可以超越RTX 4090开启DLSS帧生成
2 月19日,NVIDIA 补全中端产品线,解禁了RTX 5070 Ti,首发售价6299元。延续 Blackwell 架构,8960个 CUDA 核心,16GB GDDR7/256-bit 显存,带宽 896GB/s,AI 算力 988 TOPS,功耗 270W。在游戏性能测试中,RTX 5070 Ti几乎和RTX 4080没有太大区别,可以说平替了RTX 4080。再加上DLSS4多帧生成、FP4浮点精度和新的解码器,售价从6299起,也让它相比RTX 4080有着更高的性价比。

RTX 5070是当前STEAM显卡排行榜中排名最前的RTX 50系显卡
3 月 4 日,NVIDIA解禁了RTX 5070,首发MSRP定价 4599元。规模缩减至6144个CUDA核心,显存则降至12GB GDDR7/192-bit(带宽 672GB/s),AI算力降至 780 TOPS,功耗 250W。RTX 5070的首发售价比上代RTX 4070降低了200,游戏性能和RTX 4070 Ti基本持平。在DLSS4加持下,RTX 5070在4K游戏中也能一战,再加上新架构和新解码器带来的生产力效率提升,也让RTX 5070成为Steam显卡使用排行榜(截止到2025年11月)前20中唯一一款RTX 50系列的显卡。

RX 9070/RX 9070 XT收获了极高的好评
在RTX 5070解禁后一天的3月5日,AMD带着RX 9070和RX 9070 XT实现了中端市场的绝地反击。RX 9070和RX 9070 XT的制程工艺升级到了4nm,RX 9070 XT一共有64组RDNA 4构架的CU单元,总共4096个流处理器,显存为16GB/256bit GDDR6,TGP功耗为304W。RX 9070则拥有56组CU单元,总计3584个流处理器,显存同样为16GB/256bit GDDR6,TGP功耗为220W。首发售价方面,RX 9070 XT为4999元,RX 9070则为4499元。
因为在生产力生态方面的薄弱,所以A卡几乎是纯粹的游戏卡。从实测来看,RX 9070 XT在光栅性能上和RTX 5070 Ti非常接近,4999元的售价本就低于RTX 5070 Ti的6299元的MSRP定价,再加上那段时间RTX 5070 Ti被加价到7000甚至8000元,两者之间的价差一度达到了2000元以上。一时间RX 9070 XT和RX 9070被玩家们称为“拯救游戏显卡市场”“让显卡回归游戏”,积攒不少正向的口碑。

8GB的RTX 5060 Ti在其定位上略显尴尬
4 月 16 日,NVIDIA 针对甜品级市场推出了RTX 5060 Ti的16GB与8GB版本,定价分别为 3599 元、3199 元。这两款均具备4608个CUDA核心,显存位宽降至了128bit,功耗也降到了180W。虽然RTX 5060 Ti相对于RTX 4060 Ti有接近20%的性能提升,但性能没有追上上代RTX 4070成为最大的遗憾。特别是RTX 5060 Ti 8GB版,3000多元的售价仅得到一块128bit/8GB显存的显卡,在2K分辨率下还有着不小的爆显存风险,也成为了玩家吐槽和诟病的对象。

RX 9070 GRE的首发售价被大多数玩家认为诚意不足
5月7日,AMD推出了又一款GRE后缀的特供版显卡RX 9070 GRE。它拥有48组计算单元,3072个流处理器,配备了192bit/12GB/GDDR6显存。RX 9070 GRE卡位到了竞品的RTX 5060 Ti和RTX 5070之间,其光栅性能大幅领先RTX 5060 Ti高达20%,部分游戏甚至能和RTX 5070一战(整体性能大约为RTX 5070的91%),从这个角度来看它的定位还是比较精准的。但是它的首发售价达到了4099元,相比首发返现后的RX 9070只少了300元(约7%价差),但是性能只有后者的82%。首发时的性价比表现实在难以让玩家接受,成为玩家们当时吐槽的对象之一。不过在随后的618大促中,不少玩家都以3500左右的价格入手了RX 9070 GRE,又让它成为了性价比的代名词。

RTX 5060的整体市场反响还是比较不错的
5 月 20日,NVIDIA 解禁了真正意义上的甜品卡RTX 5060,首发价 2499 元,比上代RTX 4060的首发价小涨100元。它配备了3840个 CUDA 核心,搭载了8GB GDDR7/128bit显存,功耗165W。RTX 5060相比RTX 5060 Ti(8GB)价格大幅下降了22%,但整体性能只下降了15%,性价比显得更加突出一些。它和上代RTX 4060 Ti的性能几乎持平,相比RTX 4060则强了25%以上,在DLSS4的加持下,即使2K游戏也能跑跑高画质。虽然只有8GB显存,但在大多数游戏中,它依旧能够跑赢以性价比著称的具有12GB显存的Intel ARC B580。虽然玩家们口中说着不买,但市场的整体反响还是比较不错的。

RX 9060 XT 16GB是3000元以下唯一的16GB显存的显卡
6月4日,AMD解禁了甜品级显卡RX 9060 XT,正式和NVIDIA拉开了甜品级大战。其拥有32组CU单元2048个流处理器,TGP为160W。重点是RX 9060 XT有8GB和16GB两个版本,这也是AMD抢先对手一步在3000元以下价位布局了16GB显存的甜品显卡,同时它也是业内首款官方标称加速频率超过3GHz的显卡。RX 9060 XT的出现了也代表AMD在甜品卡级别中又一次开始和NVIDIA进行错位竞争,8GB版本对标RTX 5060性能(光栅)领先6%~10%,而16GB版本则能领先RTX 5060 Ti 8GB大约6%,甚至和RTX 5060 Ti 16GB相比也只落后了约4%。而RX 9060 XT两个版本的价格分别是2499元和2899元,性价比优势比较突出。

RTX 5050是NVIDIA RTX 50系列桌面显卡的入门款
7月4日,NVIDIA推出入门级产品RTX 5050,首发价 1899元,2560个 CUDA 核心,8GB GDDR6/128bit显存,功耗仅130W。它不但是NVIDIA RTX 50系桌面显卡的收官之作,同时也是继RTX 3050后,再次推出的50后缀的入门级桌面产品。从性能上来看它略低于上代RTX 4060,大约在4%以内,当然,得益于支持DLSS 4多帧生成,RTX 5050可以获得极大加成,从而实现“买新不买旧”,同时也再次回击了ARC B580。

RTX 5090 D v2是玩家当前正规渠道能买到的最高端的消费级显卡
8 月 12 日,NVIDIA 针对出口管制政策推出RTX 5090 D v2,核心规格与原版一致(21760 个CUDA 核心,575W 功耗),主要调整为显存缩水至24GB/384bit/GDDR7,虽然显存缩减了8GB,但是其官方指导价依旧保持16499元,引发了玩家们的不满。不过因各种原因,当时RTX 5090 D非公版的售价大多在20000元以上,而RTX 5090 D v2则普遍溢价不多,算是从另一方面给玩家了一点安慰。RTX 5090 D vs的性能要从两方面来看,一是游戏性能的影响不算太大,即使是缩水后的显存,在GDDR7的高带宽支撑下,并没有对4K游戏性能有太大的影响,相比RTX 5090 D在游戏性能方面仅有不到5%的下降,部分游戏甚至相同。二是3D渲染等生产力项目和AI性能确实有一定影响,在部分大语言模型推理性能上性能下降甚至可以达到20%之多。
02
2025 年度核心技术革新
2025年消费级显卡的技术突破集中体现在架构、显存、AI与光追等方面。作为显卡“大年”,NVIDIA、AMD和Intel均升级了自家的独显架构。NVIDIA Blackwell 架构采用4nm 工艺,推动AI算力平均翻倍,成为其性能碾压的核心支撑。AMD RDNA4架构重点优化能效比,虽然放弃了旗舰市场,但在性价比产品上还是获得了玩家的好评。Intel则依旧坚守入门级甜品市场,期待实现突破。
显存迭代领域,NVIDIA将GDDR7显存正式带入普及,NVIDIA RTX 50系高端型号均以此为标配,力图通过GDDR7的高带宽进一步增强高分辨率游戏性能。AMD虽然依旧坚守GDDR6阵营,但将16GB大显存带入了3000元以下甜品市场,为入门游戏玩家提供了容量上强有力的支撑。
AI 技术成为产品核心竞争力,如今游戏显卡的性能提升大有进入瓶颈期的趋势,随着制程工艺下探的难度逐渐增大,靠堆核心规模来提升显卡游戏性能的性价比越来越低。所以各家的AI超分辨率技术迭代就慢慢开始从“性能补充”升级为厂商核心竞争力的载体,甚至直接改写了消费级市场的产品定位逻辑与用户决策标准,开始推动行业从“硬件参数比拼”向“软硬件协同竞争”的转变。

DLSS4成为新的超分技术标杆
NVIDIA DLSS 4的核心突破在于采用 Transformer 模型重构超分算法,实现“多帧生成\" 技术的量产落地。最高4倍帧生成的表现可以说是为其巩固了超分技术上的高端壁垒。虽然其依旧会带来画面瑕疵和延迟等问题,但不得不否认其已经极大地影响了玩家们选购显卡时的决策。

AMD FSR4的生态急需完善
AMD FSR4是AMD首款基于机器学习的超分技术,可实现超过3倍的性能提升,图像质量也大幅提升(相对于FSR3),被AMD寄予厚望。不过FSR4当前是绑定RDNA4架构的显卡,且实装的游戏数量要少于DLSS4,这也成为了其推广上的一大难点。

Intel的XeSS2融合了基于AI的帧生成技术(XeSS -FG)与低延迟优化技术(XeLL),实现画面流畅度与操作响应双重进化。在其官方实测中,同样也是能够达到最高4倍的帧率飞跃,虽然如今Intel独立显卡的市场份额并不算高,但XeSS2的生态圈也在加速扩展,实现小众市场的差异化生存之道。
总的来说,AI超分辨率的技术竞争为游戏和游戏显卡市场带来多重重构,其不但成为了用户决策逻辑的重要考量因素,同时也将市场分层进一步固化:NVIDIA依靠DLSS 4 巩固高端市场及大量市场份额,AMD 以 FSR 4 抢占中端性价比阵地,英特尔借 XeSS 2 深耕轻薄本与入门专业市场。游戏生态的话语权也由此开始转移,厂商开始通过技术独占逐渐影响游戏开发,也成为了玩家们选购显卡的重要影响因素。
03
市场份额NVIDIA仍然独大,DRAM上涨显卡即将涨价
虽然老黄称NVIDIA已经完成了从游戏显卡公司到AI数据中心基础设施公司的转变,但不可否认的是,2025年的消费级显卡市场格局依旧是NVIDIA一家独大,全年几乎都保持了超90%的市场份额,成为了毫无疑问的巨无霸。而AMD虽然在2025年凭借RX 9000系列获得了一致好评,但市场份额却始终只能在7%左右徘徊,这和其缺乏高端产品恐怕也是有一定关系的。偶有触及1%的市场份额虽然听起来就有些无关紧要,但对于Intel来说,确实是一个不小的好消息。
涨价是今年大多数时候显卡的常态。但在Q4我们还是看到了价格的逐渐平稳下调。不过随着DRAM产能的短缺,三星和美光等主要显存供应商的颗粒成本持续走高,接下来的涨价恐怕也是在所难免了。
04
总结:2025年技术换代完成,2026年将迎来空窗期
2025 年显卡市场完成 “架构换代 + 技术成熟” 的双重跨越,Blackwell、RDNA 4和Xe2 三大架构各有侧重,AI 与光追技术从 “噱头” 全面转变为 “刚需”,推动行业进入性能与体验升级的新阶段。“买新不买旧” 成为消费者的理性选择。
2026年,我们除了将要看到显卡市场的再一次涨价,同时也将见到新品市场的空窗期进一步拉长。NVIDIA虽未明确取消RTX 50 Super系列,但其亮相时间恐怕也要到三季度以后。而AMD则传出了新品空窗期将至2027年的消息。结合显存涨价导致的显卡全面上涨,对于玩家来说自然是一个坏消息,这代表着本世代的显卡生命周期将被迫延长,换代速度也将放缓,由于整体升级费用的提升,玩家升级计划也将需要重新调整。显卡行业在进入下一轮创新周期前,恐怕将有一段不小的“寒冬期”。
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